At this year’s Swecon, Confuse in Linköping August 7-9th, I will be in a number of programme items. Especially Saturday feels like a busy day… 🙂
My schedule is as follows:
Staurday
Nya svenska författare samtalar
11.00, Klostersalen, panel
Eva Holmquist (mod), Lisa Rodebrand, Anna Jakobsson Lund, Mattias Engström, Björn Cederlind, Thomas Årnfelt
Det har kommit många nya svenska författare på senare tid, som gillar att skriva fantastik. Kom och möt några av dem. Vilka är de och varför skriver de? Och varför just fantastik? Hur reagerar andra på att man skriver? Vilka kontakter har man med andra som skriver, t ex genom skrivarcirklar? Hur göra PR för sig? Gör det någon skillnad att komma in i fandom som författare respektive att först vara fan?
Telling stories in different media
13.00, Klostersalen, panel
Ben Aaronovitch, Jessica Elgenstierna (mod), Alexander Hallberg, Thomas Årnfelt, Tobias Bodlund
A discussion about the differences and similarities of storytelling and of telling stories in books, games, comics and TV.
What’s in a name? How to name your characters.
14.00, Klostersalen, panel
Suzanne van Rooyen (mod), Kristina Hård, Thomas Årnfelt, Marcus Olausson
How do you invent names for your invented characters? Names that should fit with your, sometimes invented, places and cultures or with a certain time period. What mistakes can be made?
Synen på livet, döden och fatalism i det tidigmoderna Sverige
16.00, Tellus, föredrag
Thomas Årnfelt
Att försöka sätta sig in i en annan tids tankevärld. En diskussion om hur man i sitt skrivande kan närma sig andra tankevärldar. Med utgångspunkt i 1600- och 1700-talets Sverige. Kan man förstå en annan tid? Hur gör man för att i alla fall få en inblick i hur andra människor fungerar?
—
Sunday
Introduktion till spel och spelutveckling
15.00, Jupiter, panel
Alexander Hallberg, Tobias Bodlund, Thomas Årnfelt
Ett samtal med spelnördar om vad som gör spel till spel och hur man tillverkar dem. Ta chansen att få reda på allt du någonsin velat veta om spel och spelande. Hur går det till att konstruera nya spel? Vad är skillnaden mellan att göra dataspel, rollspel och brädspel? För- och nackdelar med olika rollspel, som LARP, MMOPRG, pen-and-paper RPG? Varifrån hämtar man idéer – andra spel, skrivna berättelser, serier, filmer?
—
See you at ConFuse!